엄준식언어(.Umm)

엄준식언어(.Umm)

  • ryugod.com 이용

코드의 시작과 끝

  • 시작 : 어떻게
  • 끝 : 이 사람이름이냐ㅋㅋ

변수

  • 첫번째 변수 : 엄
  • 두번째 변수 : 어엄
  • 세번째 변수 : 어어엄

변수의 사용

  • 첫번째 변수 사용 : 어
  • 두번째 변수 사용 : 어어
  • 세번째 변수 사용 : 어어어

숫자

  • +1 : .
  • +2 : ..
  • +3 : …
  • -1 : ,
  • -2 : ,,
  • -3 : ,,,

곱셈의 사용

  • 띄어쓰기 : 곱셉기호

변수의 숫자 할당

  • 엄. : 첫번째 변수에 숫자 1 할당
  • 어엄… : 첫번째 변수에 숫자 3 할당

변수++

  • 엄.. : 첫번째 변수에 숫자 2 할당
  • 엄어. : (첫번째 변수)(첫번째 변수 출력(2))+1 = 3
    • 첫번째 변수 출력후 숫자 1 더해, 다시 할당
  • 어 : 첫번째 변수 확인시 3 출력

print

변수의 출력

  • 식(쓸내용)!
  • 첫번째 변수 출력시 : 식어!
  • 두번째 변수 출력시 : 식어어!

문자의 출력

  • 식(쓸내용)ㅋ
  • 아스키코드를 문자로 변환
  • a의 아스키코드 97
  • 식………. ………..,,,ㅋ
    • 10x10 - 3 = 97, 문자 a 출력

코드의 반복문

  • 준 : 코드 반복문
  • 준.. : 2번줄로 돌아가 반복
  • 준을 다시 만나기 때문에 무한 반복 실행

코드의 if문

  • 동탄(숫자)? : 숫자가 0일 때 물음표 우측의 코드를 실행
    • ex ) : 동탄어어?준…
    • 어어변수가 0이 될 때 준코드를 실행해 코드의 3번줄로 이동
    • 준을 이용한 코드 반북문에서 탈출 시 이용

엄랭을 이용한 구구단 2단출력

/*
어떻게

엄.
어엄..........
어엄어어,
엄어.
식어 ..!
동탄어어?준..........
준...

이 사람이름이냐ㅋㅋ
*/